Revive, ein Spiel für 1-4 Experten von K. Östby, H. Meissner, A. Wermlund und E. Svensson, nun endlich auf Deutsch realisiert von Pegasus. :-)))
In Revive befinden wir uns auf einer apokalyptischen Welt, die nun nach langer Zeit wieder zum Leben erweckt werden soll. 4 Stämme (Spieler) ringen um die Wiederbelebung der Erde. Dafür steht uns einiges an Material zur Verfügung. Ein großer Spielplan, 4 Doublelayerboards und 4 Stammestableaus (diese mit asymetrischen Fähigkeiten), jede Menge Holzmaterial (Meeple, Gebäude, Wertungsscheiben und Ressourcenanzeiger), sowie reichlich Plättchen aus stabiler Pappe und Kartenmaterial.
Der große Spielplan wird mit 5 Starthexplättchen bestückt, die offen ausgelegt werden. Diese Hexfeldplättchen zeigen jeweils 4 Hexfelder. Der restliche Spielplan wird mit weiteren solcher Plättchen bestückt, die aber verdeckt ausgelegt werden inkl. 4 Wertungseckplättchen. Außerdem werden je nach Spieleranzahl diverse große Artefakte und alle beiliegenden kleinen Artefakte ausgelegt. Die Punkte- und die Pausenleiste wird mit Holzmarkern belegt. Am Spielbrettrand liegen jeweils 5 Spielkarten und einem Nachziehstapel, 5 Upgrademarker und Nachziehplättchen, die Schatzkisten und jeweils 3 Maschinenplättchen (gelb, Grau und grün) mit Nachziehplättchen aus.
Unser persönliches Playerboard ist zweigeteilt. Eine Hälfte zeigt das asymetrische Stammestableau, das vorher ausgesucht wird und links an das Doublelyerboard angedockt wird. Auf diesem Stammestableau werden 7 Meeple (unsere Bevölkerung), 8 Gebäude (5 kleine und 3 große) sowie 5 Wertungsmarker, die im laufe des Spiels freigeschaltet werden, ausgelegt. Auf unserem Hauptboard werden die Ressourcenanzeiger (Kristall, Zahnräder, Bücher und Nahrung) sowie 15 Wertungsplättchen auf den Maschinenpfaden (gelb, grün und grau) ausgelegt. Oberhalb und Unterhalb des Spielboardes stehen uns jewils zwei Kartenslots zur Verfügung. Am rechten Rand können wir im laufe des Spiels noch einen fünften Kartenslot freischalten. Auf den Kartenslots befinden sich noch jeweils 3 Aussparungen, um im Spiel erhalten Upgrademarker anzudocken.
Ihr seht, auch hier ist wieder viel Spielfläche vonnöten.
Wie wird nun gespielt? Das ist eigentlich einfach und gar nicht komplex aber alle unsere Entscheidungen werden komplex und vor allem belohnend.
Uns stehen 5 Spielaktionen zur Verfügung von denen wir in unserem Zug zwei Aussuchen, oder eine doppelt, können. Als sechste Aktion können wir die Pausenaktion auslösen. Hierbei resetten wir unsere Spielkarten und das Playerboard. Ausgespielte Karten kommen an den Slot für ausgespielte Karten, die vorher dort liegenden Karten inkl. der noch nicht ausgespielten Karten bekommen wir wieder auf die Hand für folgende Spielzüge. Die Energietoken kommen wieder auf unser Energiedepot und können wieder genutzt werden.
Als Hauptaktionen können wir:
-eine Karte spielen (um Ressourcen zu bekommen)
-Schalter benutzen (um eine Ressource zu erhalten)
-Erkunden (ein verdecktes Hexplättchen umdrehen)
-Besiedeln (Meeple auf erkundeten, aufgedeckten, Hexfeldern platzieren) Nur auf Orten
-Bauen (Gebäude auf erkundeten, aufgedeckten, Hexfeldern platzieren) Nur auf Sandfelder
Beim Erkunden müssen wir die aufgedruckten Ressourcen (Bücher und Nahrung) bezahlen und erhalten die jeweilige Belohnung. (Siegpunkte und eine neue Karte). Das ist wichtig, denn nur hier können wir unser Kartendeck (zunächst nur 6 Startkarten je Spieler) erweitern.
Beim Besiedeln platzieren wir einen Meeple (zunächst den unteren auf unserem Tableau) auf einem Ortsfeld (Ruinenfeld) und bezahlen dieses mit Büchern. Gleichzeitig schalten wir uns hier Belohnungen frei.
Beim Bauen setzen wir ein Gebäude (ein kleines für 3 Zahnräder oder ein großes für 5 Zahnräder) auf ein Sandfeld und erhalten sofort die aufgedruckten Belohnungen der angrenzenden Hexfelder. Bei großen Gebäuden sogar doppelt.
Sind Orte bereits von anderen Spielern belegt muss ich diese bezahlen (ein Buch) und auch die betreffenden MItspieler bekommen angrenzende Boni.
Das nur grob zum Ablauf des Spieles.
Revive ist vom Regelwerk echt nicht schwer, aber all meine Aktionen sind belohnend und ziehen immer weitere Verzahnungen nach sich. Revive ist ein belohnendes Spiel und födert die Produktion von Glückshormonen ;-)
Ich habe echt viel zu bedenken und zu beachten, um den größtmöglichen Nutzen meiner Entscheidungen zu bekommen und meine Mitspieler obendrein nicht zu sehr zu belohnen. Der Wiederspielreiz ist extrem hoch, da das Spielfeld jeweils variabel bestückt wird. Ich kann mich auch nicht immer auf die gleiche Strategie verlassen, denn zu Spielbeginn werden Zielkarten gedraftet, die vorgeben, was ich tun sollte, um möglichst viele Punkte zu bekommen. Meine Mitspieler kennen meine Ziele nicht, merken aber vielleicht im Spiel worauf ich hinaus will und versuchen das zu torpedieren...
Eine festgelegte Anzahl von Spielrunden gibt es nicht. Das Spiel endet, wenn alle Artefakte vom Feld genommen wurden oder der Pausenmarker das letzte Feld erreicht hat.
Für viele Aktionen gibt es Punkte, die sofort ausgeschüttet werden. Am Spielende gibt es noch diverse Punktausschüttungen (z.B. der Zielkarte), die nicht offen sind. Da kann es vorkommen, dass sich schon ein Spieler wie der sichere Sieger fühlt und doch noch vom Thron gestürzt wird...hi hi hi...;-)
Ich finde Revive ein rundum gelungenes Spiel. Es gibt nicht viele Spiele, die meine Spielzüge so belohnen und ich trotzdem reichlich Hirnschmalz investieren muss, um gewinnen zu können. Auch die Solovariante ist gut gelungen. Hier muss nicht viel umgebaut oder gar noch ein Bot ins Boot geholt werden. Super.
Revive liegt noch eine Kampagne bei, die ich noch nicht ausprobiert habe. Wollte das Spiel erstmal so kennenlernen. In dieser Kampagne gehen wir ein Kartendeck der Reihe nach durch und können uns weiteres Spielmaterial inkl. zweier neuer Völker freispielen. Mehr weiß ich dazu noch nicht. Werde die Kampagne aber demnächst durchspielen.
Das Spielmaterial ist top. Viele Holzteile, stabile Pappplättchen und Karten, sowie die Doublelyerboards...einfach nur klasse!!!
Aber......für einen Preis von rund 80€ fehlt wieder mal ein gescheites Inlay. Außer Zipptüten gibt es hier nichts...schade. Das ist aber wirklich mein einziger Kritikpunkt.
Nachdem ich Revive letztes Jahr in Essen gesehen und gespielt hatte konnte ich es kaum noch erwarten, bis es endlich auf Deutsch erscheint. Die rund 10 Monate Wartezeit haben sich gelohnt. Revive, einfach nur Klasse!!!
Ich vergebe hier 6 Punkte.
Andreas hat Revive (de) klassifiziert.
(ansehen)